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Remakes y Reboots

  • Foto del escritor: rotzankmraz
    rotzankmraz
  • 24 sept 2024
  • 3 Min. de lectura

Actualizado: 5 oct 2024

Los remakes y reboots han sido una tendencia popular tanto en la industria cinematográfica como en los videojuegos, y aunque a veces generan controversia entre los fanáticos, siguen siendo estrategias atractivas para revivir franquicias clásicas o reinterpretar historias con un enfoque fresco.


En el cine, un remake se refiere a la nueva versión de una película previamente realizada, manteniendo la misma trama pero con actualizaciones en tecnología, elenco o estilo.


Un buen ejemplo es "The Lion King" (2019), que reimaginó la animación original de 1994 con tecnología digital hiperrealista, que a la mayoria no termino de agradar, si bien es un escalon importante en la calidad de realismo que se puede conseguir, la descicion de hacerlo con una obra ya establecida y que extrae mucho de su carisma de la misma animacion fue una espada de doble filo.






Otros ejemplos icónicos son "The Fly" (1986), de David Cronenberg, que modernizó la clásica película de 1958 con un enfoque más visceral y de terror corporal, y "The Thing" (1982) de John Carpenter, que reinventó la película de 1951 "The Thing from Another World", llevándola a un nuevo nivel de horror y efectos visuales prácticos, volviéndose un referente del cine de terror, y curiosamente hablando de "The Thing", se destaca el "Reboot/Remake" de 2011 que al mismo tiempo es una prequela de la version de 1982, que para muchos no hace justicia al renombre de la obra, pues poner una capa de CGI moderno no es justificacion para intentar revivir una obra clasica y sorprenderse por el mal recibimiento.



Otro ejemplo sería el remake de Pedro Almodóvar protagonizado por Tilda Swinton "La Voz Humana" (2020), un cortometraje basado en la obra del mismo nombre de Jean Cocteau. Es más una reimaginación de la historia, que explora la angustia emocional y el desamor a través de una mujer que mantiene una conversación telefónica con su amante, quien la ha abandonado. Aunque "La Voz Humana" no es un remake en el sentido clásico de rehacer una película completa, sino una reinterpretación de una obra teatral, sigue mostrando el interés de Almodóvar en actualizar historias del pasado con su visión única, igualmente podemos notar los elementos de Almodóvar en sus simbolismos, sus composiciones, y sus colores.




Por otro lado, los reboots implican una reinvención total de una franquicia, ignorando el canon establecido en entregas anteriores para construir una nueva historia desde cero. Un ejemplo destacado es la serie de películas de "Spider-Man", que ha sido reiniciada tres veces en las últimas dos décadas: primero con Tobey Maguire en 2002, luego con Andrew Garfield en 2012, y finalmente con Tom Holland en el Universo Cinematográfico de Marvel a partir de 2016, cada una de estos Reboots ha conseguido establecer su grupo de fans dedicados, y que se deleitaron al ver las tres versiones convivir en "Spider-Man: No Way Home" en 2021.




Este fenómeno no solo afecta al cine, sino también a los videojuegos en donde estoy mayormente familiarizado. Un remake reciente y aclamado es "Resident Evil 2" (2019), que reimaginó el clásico de 1998 con gráficos modernos, jugabilidad fluida y una narrativa más profunda, logrando un balance entre nostalgia y novedad.



Por otro lado, un reboot famoso en videojuegos es "Tomb Raider" (2013), que reinició la historia de Lara Croft con una narrativa más madura y un enfoque más realista, en comparación con los títulos originales.



Curiosamente, los videojuegos tienden a abrazar los remakes con mayor entusiasmo que el cine, ya que la mejora en gráficos y jugabilidad puede transformar la experiencia de una manera significativa. Mientras que en el cine, las actualizaciones tecnológicas a veces no justifican rehacer una película, en los videojuegos las mejoras en mecánicas y visuales pueden revivir un clásico para nuevas generaciones.


El reto en ambos medios es equilibrar la nostalgia con la innovación: respetar la esencia del original sin caer en el simple reciclaje, y ofrecer algo nuevo que justifique el regreso.

 
 
 

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